活成了全网公敌的明末,给国产单机圈上了一堂课
发布时间:2025-08-03 19:30 浏览量:1
《明末:渊虚之羽》(下简称明末),自它上线的那一刻开始,就成了这个夏天最大最恶臭的舆论粪坑,铺天盖地全是骂声。在国产游戏史上,它的天崩开局已经无限接近了《幻》,一度走在暴毙的边缘。
距离游戏发售,已经过去了一周时间,游戏的好评率也在不断回升,从和《三国杀》旗鼓相当的不到 20%,到了当下的 46%。
小发认为,是时候聊一聊明末了。
另外,哥们不是皇汉,更不是清粉,我是正儿八经的社会主义接班人,不搞神仙皇帝英雄崇拜那一套。
灵泽科技由郭心怡、姜敏、夏思源三个合伙人创立于 2016 年,在明末之前仅开发过一部川渝赛博朋克背景的 VR 互动游戏《 A.D. 2047 》,虽然拿了不少奖,但成绩相当惨烈。
售价 98 元,至今只有 80 个评价,口碑更是只有 61% 褒贬不一。
2018 年,灵泽科技打算换条路子,几个公司合伙人决定搞国产单机游戏。2019 年,明末正式立项。
大概是受到年度游戏只狼以及铁血魂 ass 夏思源本人影响,明末的第一版实机演示里,不少元素堪称像素级复刻了 FS 社的游戏,让玩家十分愤怒。
甚至有人后台私信,让他们赶紧解散工作室算球,有不少团队成员顶不住压力,提桶跑路了。
可是当明末正式上线,大家准备高高兴兴玩游戏的时候,它的口碑再度反转,比 2021 年的那波舆论攻势更加复杂且危险。
最开始挨喷的原因主要是因为游戏优化烂、首发上线时部分外区售价突然降到比国区低,以及最无语的,他们把标准版和豪华版的预购奖励给发反了,导致多花钱的玩家感觉自己成了大冤种。
这让我怎么说好,虽然世界是个巨大的草台班子,但能整出这么多幺蛾子,也是没谁了。
你以为我要夸它吗?
修 BUG 搞优化是他们的义务,外区售价没定好是他们发行策略的失误,发错预购奖励的处理手段,也实在难以恭维——怎么还想把游戏给普通版玩家多发的东西给收回了呢?
我反正是想破脑袋都没搞懂这个操作,没的说,6,成功的得罪了所有人。
其中被喷最多的一点是,游戏设定太过逆天。
大概讲的是大明内忧外患的 1647 年,主角为了让妹妹复活所以回到了蜀地,却因意外而失忆。不过像瘟疫一样的羽化病在肆虐,主角自己也染病了。
但她毕竟是主角,所以抄起刀枪,利用羽化的力量寻求真相。
对对对,你牛逼,你清高,你了不起,可是为啥从始至终,游戏里连个清朝势力的影子都没看到。不是哥们,1647 年已经是清朝顺治 4 年了,再过 14 年康熙就要登基了,真实历史上已经入川屠蜀的清朝势力呢?
在很多路人眼里,你忠诚不绝对,就是绝对不忠诚。
所以网上出现了不少夏思源和灵泽游戏其他人被 AI 处理后的穿清朝服饰的照片,搞得很多没有查证过的人还以为是真的,然后疯狂转发。
再次声明:图是 AI 处理过的
有人说秽柳滩墓碑那块抹黑明初英雄,可上边明明写着那些人是去除妖了,接受过义务教育的都知道妖说的是谁。
有人说主角是打家劫舍的倭寇,早八辈子游戏官网就说了,主角是锦衣卫镇抚使的女儿,后边还跑到海上帮大明海商杀海盗。。。
Man!what can i say?
这事夏思源说了不算,小发一个人说了不算,steam 的在线玩家数据曲线,比解释一万句都管用。
它过去 24 小时同时在线人数是 6 万人出头,不是很好看,可它的数据曲线却又十分健康,呈现出标准的波浪状。
仅从流程长度来说,对于它 248 元的售价来说,并不算昂贵。
当然,游戏好评率不可避免的影响到了 CDKEY 和二手盘的价格,你现在用一百六七十就能买到它的 PS5 盘了,或者花不到 50 开一个月 PGP 也能玩。
游戏里很多 NPC 都说着一口本地话,虽然不是特别地道,但对外地人来说已经十分符合对川渝话的刻板印象了。
美术场景上,地域特色十分明显,竹林、雪山、熊猫、吊脚楼。。。众多内容夹杂其中。与此同时,明末还结合了三星堆、金沙这种真实古蜀文化进行了改编创作,我们也能看到很多熟悉的元素。
比如第一章里的小 boss,感觉就是刚从三星堆里挖出来的。
看到这可能已经有人发现了,小发提到了很多次 " 魂 " 了。
是的,明末是十分传统的魂游风格,注意,我这里用了 " 传统 " 两个字。
对魂游遗老来说,简直像是回了家,玩起来如鱼得水。可要是只狼以及之后法环入坑魂游的人,那能品尝到的基本就是恶意了,他们并不能理解,2025 年的游戏,为什么不能跳跃。
有人喜欢 old school 这一套,那就会有人反感,这就像是王源爱抽芙蓉王,丁真偏爱电子烟,说不上谁对谁错。
但明末在这方面恰恰相反,它做到了让玩家享受物尽其用的乐趣,而不是捡到手就压箱底。
在小发看来,主要原因有两点,第一是获取简单,怪物掉落、NPC 售卖、心魔系统随便换。道具就跟大风刮来的一样,用起来不心疼。
第二个原因是,游戏里异常状态十分常见,为了玩的舒服一点,必须提高自己的异常状态抗性。
其他魂游里,玩家可以使用法术来给自己加 buff,可是在明末里,并没有提供异常状态抗性的法术,除了换套高抗性的服装外,最简单有效的办法,就是嗑消耗品了。
在第二章雪山上,玩家会持续积累冻伤状态,所以时不时就得晒太阳,或者干脆吃个胡辣汤。
这玩意没有火焰攻击力加成,说明上也没有提到这个功能,估计有不少人现在都不知道。
这就引出明末的下一个优点了,那就是它的 BD 特色,你可以简单理解成流派的搭配。明末在这方面并没有照抄洗点成本极高的黑魂,而是和《黑神话:悟空》一样,可以无压力洗点。
很多人习惯用一个套路,然后会发现在某个 boss 那卡关了,原因就是当前的搭配不利于这场战斗,你完全可以洗点换个思路。
像是至今只有 40% 玩家击败的第一章 boss 红岚,死脑筋用长刀去打只会吃苦,用单手剑的法爷随便无伤过关。
从小怪到 boss,你肉眼所见的每个敌人,都是纯纯的韧狗。
当你处决、击倒敌人后,它还会有一段时间的高韧性状态,也就是说基本不会出现被靠平 A 把对面按在地上摩擦的情况。
而且很多 boss 不光是韧性高,它们往往兼具高机动性、高攻击力、高攻击频率的特征,甚至还会给你上个 debuff,设计感和 FS 社的魂游差一大截。
这就很考验玩家的身法和精力管理,掌握不了怪物的攻击节奏,那就得跟朱由检一起挂树上了。
它做的最好的地方,其实是摸索出了一条小公司也可以模仿的单机游戏开发流程,这证明了在国内,不是只有大厂才有能力吃这碗饭。
可是,明末也暴露出了很多问题。
灵泽科技和开发《 A.D. 2047 》时犯了同样的毛病,那就是闭门造车,虽然老早就放出视频做宣传,看玩家的反应,可它们没有去关注玩家的内心情感,也没有舆论的敏感度。
不知道之后明末的口碑还会发生什么变化,可以明确的是,它已经是国产单机游戏史上的典型案例了。
相信之后的厂商,应该不会在这个致命的坑里,摔第二次了。再犯同样的错误,那就真要好死了。
撰文:张大东
- 上一篇:沈阳雷雨大风预警!
- 下一篇:黄代放:教育、科技、人才赋能新质生产力发展